home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Merciful 2 / Merciful - Disc 2.iso / software / c / colonization1.dms / colonization1.adf / Exe / GameSmallFRE.txt < prev    next >
Text File  |  1995-05-31  |  7KB  |  226 lines

  1. @LEADERNAME
  2. @width=300
  3. ^^Entrez votre nom.
  4. _
  5. _
  6. @options
  7. ______________________
  8.  
  9.  
  10. @DIFFICULTY
  11. @width=190
  12. Sélectionner un niveau de difficulté
  13.  
  14. Pionnier
  15. Explorateur
  16. Conquistador
  17. Gouverneur
  18. Vice-Roi
  19.  
  20.  
  21. @PICKNATION
  22. @default=1
  23. Sélectionner une puissance européenne
  24.  
  25. l'Angleterre
  26. la France
  27. l'Espagne
  28. la Hollande
  29.  
  30.  
  31. @PICKLANGUAGE
  32. @default=1
  33. @options
  34. English
  35. Français
  36. Deutsch
  37.  
  38.  
  39. @BEGINMENU
  40. @width=177
  41. @y=80
  42. @x=140
  43. ^^{COLONIZATION} V%STRING0 %STRING1
  44. ^^Copyright 1994-95 Microprose Ltd.
  45. ^^{%STRING2}
  46. @options
  47. Commencer dans le NOUVEAU MONDE
  48. Commencer en AMERIQUE
  49. PERSONNALISER le Nouveau Monde
  50. CHARGER le Jeu
  51. Voir les meilleurs scores
  52. QUITTER jeu
  53.  
  54.  
  55. @NATION0A
  56. @width=300
  57. ^^ANGLETERRE
  58. ^^
  59. L'Ere de l'Expansion coïncida avec une période de {troubles religieux}
  60. en Angleterre.  Durant la période coloniale, l'église d'Angleterre--
  61. théoriquement de dénomination protestante mais conservant plusieurs traditions
  62. catholiques--dut faire face à une série de problèmes sérieux provenant des
  63. réformateurs ou {puritains}. La monarchie anglaise modifia sa position
  64. d'une génération à une autre, appuyant parfois les catholiques et parfois
  65. les diverses factions protestantes, ce qui conduisit à la guerre civile
  66. (1640-49) qui se termina par l'exécution de Charles I et par
  67. l'établissement d'un gouvernement puritain (1649-60) sous la direction
  68. d'Olivier Cromwell. Confronté à de tels problèmes religieux dans la
  69. métropole, le gouvernement anglais n'eut ni l'intention, ni le pouvoir
  70. d'imposer la conformité religieuse dans ses colonies.  Celles-ci devinrent
  71. un havre de {liberté religieuse} pour tous les groupes qui étaient persécutés
  72. dans l'Ancien Monde (tels que les Puritains, les Anabaptistes, et les Quakers).
  73.  
  74. @NATION0B
  75. @width=300
  76. ^^ANGLETERRE
  77. ^^_
  78. Pour refléter les vagues d'immigrants religieux dans les colonies anglaises,
  79. le joueur anglais n'a besoin que des {2/3} du nombre de "{croix}" normal
  80. pour créer des immigrants.
  81.  
  82.  
  83. @NATION1A
  84. @width=300
  85. ^^FRANCE
  86. ^^
  87. Arrivée tard dans le Nouveau Monde, la France établit ses premières colonies
  88. américaines au {Canada} le long du fleuve St Laurent, où les dures
  89. conditions climatiques s'avérèrent plus propices au {commerce de fourrures}
  90. qu'aux projets agricoles de grande envergure. Les Français trouvèrent dans
  91. les {Indiens des Grands Lacs} des partenaires idéaux  pour le commerce des
  92. fourrures. Ils forgèrent des liens commerciaux à long terme avec les Hurons,
  93. les Algonkiens, ainsi qu'avec d'autres tribus. Bien que les Français
  94. construisirent rapidement des forts, des missions et des comptoirs
  95. commerciaux un peu partout dans la région des Grands Lacs, la taille de
  96. leurs colonies était en général plutôt limitée, ce qui leur permit de vivre
  97. en {harmonie} avec la population indigène.  Bien que ces relations ne
  98. fussent pas sans incidents, les Français réussirent souvent à coopérer avec
  99. les indigènes.  Cette coopération s'étendit même parfois au domaine militaire.
  100.  
  101.  
  102.  
  103. @NATION1B
  104. @width=300
  105. ^^FRANCE
  106. ^^
  107. Pour refléter la capacité des Français à coopérer avec la population
  108. indigène, les colonies et les unités du joueur français {n'inquiètent} 
  109. les Indiens qu'à la {moitié} du taux des autres puissances européennes.
  110.  
  111.  
  112. @NATION2A
  113. @width=300
  114. ^^ESPAGNE
  115. ^^
  116. En 1492, année où Christophe Colomb découvrit  l'Amérique, les Espagnols
  117. achevèrent leur "reconquista", après cent ans de combats, de la péninsule
  118. ibérique en remportant la victoire finale sur les Maures. Après cette
  119. victoire, l'Espagne se retrouva avec toute une génération de {militaires}
  120. en quête de nouvelles aventures, et plus déterminés que jamais.
  121. Le Nouveau Monde et ses habitants qui ne se doutaient de rien, leur
  122. fournirent une telle occasion. L'histoire du premier siècle de
  123. l'expansion espagnole en Amérique est celle de conquêtes, de pillage et
  124. d'innombrables destructions d'anciennes civilisations indigènes. Les
  125. Espagnols furent les premiers Européens à rencontrer les Indiens, et
  126. les puissants empires {aztèques} et {incas} n'étaient pas psychologiquement
  127. préparés à l'arrivée d'une puissance étrangère, armée réussit à soumettre
  128. les Aztèques en moins de deux ans.
  129.  
  130. @NATION2B
  131. @width=300
  132. ^^ESPAGNE
  133. ^^
  134. Pour refléter l'effet de surprise stratégique utilisé par l'Espagne contre
  135. les anciennes civilisations américaines, le joueur espagnol reçoit un
  136. {bonus de combat de 50%} quand il {attaque des villages indiens}.
  137.  
  138.  
  139. @NATION3A
  140. @width=300
  141. ^^PAYS BAS
  142. ^^
  143. Les provinces protestantes hollandaises gagnèrent leur indépendance de
  144. l'Espagne catholique durant l'Age de l'Expansion. Pays de {pêcheurs} et
  145. {marchands}, les Pays-Bas disposaient d'une grande flotte de pêche et
  146. marchande dans la Mer du Nord et la Baltique. Après son indépendance
  147. politique au 17ème siècle, cette nation minuscule se retrouva dans une
  148. position idéale pour étendre son {commerce extérieur} à l'Extrême-Orient
  149. et au Nouveau Monde. A l'opposé des Espagnols, Français et Anglais, leurs
  150. rivaux et parfois ennemis, les Hollandais étaient gouvernés par des marchands.
  151. Ils consacrèrent tous leurs efforts diplomatiques, militaires, et économiques
  152. au {développement du commerce}. Cette stratégie s'avéra fructueuse, et leur
  153. économie et leur flotte marchande se développèrent si vite que les autres
  154. puissances européennes durent prendre des mesures draconiennes contre eux,
  155. pour protéger leurs entreprises qui ne connaissaient pas le même succès.
  156.  
  157. @NATION3B
  158. @width=300
  159. ^^PAYS-BAS
  160. ^^
  161. Pour refléter la force de l'économie hollandaise ainsi que ses succès dans
  162. le domaine de la navigation, du commerce et des opérations bancaires, le
  163. joueur hollandais reçoit un bonus quand il fait du commerce avec Amsterdam.
  164. Les {prix des marchandises} | Amsterdam {ne s'effondrent pas} aussi vite
  165. que ceux des autres ports européens, et ils {se redressent} plus rapidement.
  166.  
  167. @LOADGAME
  168. @width=220
  169. Sélectionner jeu à charger
  170.  
  171. @LOADGOOD
  172. @width=190
  173. Chargement de %STRING0 réussi.
  174.  
  175. @LOADNOT
  176. @width=190
  177. %STRING0 n'est pas un fichier de sauvegarde valide.
  178.  
  179. @LOADOLD
  180. @width=190
  181. %STRING0 est un fichier de sauvegarde périmé.
  182.  
  183. @LOADSIZE
  184. @width=190
  185. %STRING0 ne correspond pas à la taille de la carte
  186. actuelle. Il ne peut pas être chargé actuellement.
  187.  
  188. @LOADERROR
  189. @width=190
  190. Erreur de chargement du jeu %STRING0.
  191.  
  192.  
  193. @VICEROY
  194. @width=78
  195. @x=232
  196. @y=21
  197. ^
  198. ^^L'an de grâce 
  199. ^^1492
  200. ^
  201. ^^Une audience avec
  202. ^^le Roi de %COUNTRY
  203. ^
  204. "A la gloire de %COUNTRY, nous vous faisons
  205. Vice-Roi du Nouveau Monde. Explorez cette 
  206. nouvelle terre. Colonisez-la et couvrez-vous
  207. et notre nation de gloire et de richesses."
  208.  
  209. @VICEROY2
  210. @width=78
  211. @x=232
  212. @y=21
  213. ^
  214. ^^L'an de grâce 
  215. ^^1492
  216. ^
  217. ^^Une audience avec
  218. ^^le Gouverneur
  219. ^
  220. "A la gloire de la Hollande, nous vous faisons
  221. Vice-Roi du Nouveau Monde. Explorez cette
  222. nouvelle terre. Colonisez-la et couvrez-vous
  223. et notre nation de gloire et de richesses."
  224.  
  225. @END
  226.